Predstavitev
Katamino je sestavljen iz 12 različnih geometrijskih oblik. Vsak od njih pokriva pet polj na plošči in se imenuje Pentamino.
V igri Katamino se izraz PENTA uporablja za skupino Pentaminov, ki v celoti pokrijejo prostor, predviden za igro, določen z lesenim drsnikom.
Izzivi
Izziv rešite tako, da sestavite PENTO s pomočjo likov, ki jih najdete v tabeli v knjižici s pravili.
Postavite drsnik na ploščo, med številki 3 in 4.
Nato vzemite prve 3 Pentamine, ki so narisani v tabeli, v liniji A in v stolpcu 3.
Ko je PENTA zaključena, nadaljujte z naslednjo.
Premaknite drsnik za eno polje, med številki 4 in 5.
Trem likom iz prejšnjega izziva, dodajte Pentamino, ki je narisan v tabeli v liniji A in v stolpcu 4.
Nadaljujte z reševanjem PENTA izzivov, vsakič pa dodajte Pentamino, ki je narisan v naslednjem stolpcu tabele, ter premaknite drsnik za eno mesto proti desni, dokler ne končate PENTE 8 v liniji A.
Svobodni način
Postavite drsnik na ploščo, med številki 4 in 5.
Skušajte rešiti čimveč PENT s poljubno izbranimi liki.
S premikanjem drsnika proti višjim številkam, postopno povečujete težavnostno stopnjo.
Strateški način za 2 igralca
Uporabite mrežo, narisano na zadnji strani knjižice s pravili. Postavite 12 Pentaminov zraven te igralne površine.
Prvi igralec izbere poljuben Pentamino in ga položi kamorkoli na mrežo. Lik mora biti položen plosko in mora v celoti ležati znotraj označene mreže.
Nato drugi igralec izbere poljuben Pentamino in ga umesti v mrežo.
Zmagovalec je tisti, ki uspe zadnji položiti enega izmed Pentaminov.